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Cuatro empresas canarias muestran su talento en la Tokyo Game Show, la feria de referencia de los videojuegos |
PlayStation, Sony, SEGA, Microsoft son nombres que comparten cartel con la delegación canaria, de la mano de la Asociación Regional Canaria para el Desarrollo de los Deportes Electrónicos y los Videojuegos, apoyada por Proexca.
Del 26 al 29 de septiembre Japón congrega a los grandes de la industria de los videojuegos mundiales en la Tokyo Game Show, registrando cifras récord de expositores y de stands, y con la presencia de las grandes como PlayStation, Microsoft, Capcom, Sony, Square Enix y SEGA, presentando sus propias novedades. Canarias participa con empresas del sector apoyándoles en su promoción exterior, pero también con el objetivo de la atracción de inversión, presentando las ventajas que ofrecen las islas para el desarrollo de esta industria creciente.
ARCADEV, Asociación Regional Canaria para el Desarrollo de los Deportes Electrónicos y los Videojuegos, participa este año por primera vez en la feria, y lo hace con el apoyo de Proexca. La misión comercial está compuesta por destacadas empresas canarias desarrolladoras de videojuegos como Drakhar Studio, Factoría de Innovación, Foxter Studio, Quantum Box y representantes de las fundaciones de eSports del Club Deportivo Tenerife y de la Unión Deportiva Las Palmas.
La agenda de Canarias en la capital nipona durante estos días es completa. El pasado día 24, como antesala a la gran cita, se realizó una presentación a empresas participantes e instituciones en la OFECOME, con la presencia de una veintena de compañías japonesas. Ayer, los estudios canarios pudieron participar en el Spain Game Matsuri, evento de networking organizado por el ICEX y la Japan External Trade, donde se mostró el talento de las empresas canarias que han acudido a la cita.
Ayer, tanto los estudios canarios como Proexca participaron en los B2B de Tokyo Game Show, en el foro industrial donde llevarán una agenda de reuniones con estudios desarrolladores para promocionar Canarias como hub.
Este hito representa un avance significativo en la estrategia de internacionalización de la industria canaria del videojuego y persigue el objetivo de abrir nuevas oportunidades para las empresas asociadas y proyectar la innovación y el talento local en el mercado asiático.
Esta misión comercial brinda a sus participantes la oportunidad de mostrar sus últimos proyectos y establecer alianzas estratégicas con desarrolladores, publishers y distribuidores de todo el mundo en un mercado clave como el japonés, que es referencia en innovación tecnológica y creativa.
El apoyo de instituciones regionales que ven en el desarrollo del sector de los videojuegos y los eSports una oportunidad clave para diversificar la economía de Canarias es fundamental como parte de un plan estratégico a largo plazo que busca consolidar a la región como un referente en la creación de contenidos digitales.
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